探討透過虛擬現實遊戲教育干預措施,在增強小學生衞生習慣的依從性及新冠病毒篩查參與度的成效
資料收集時間點:T1 (前測),T2(干預後立即進行後測),T3(干預3個月後進行後測)和 T4 (干預6個月後進行後測)
梁杏媚 博士
香港理工大學醫療科技及資訊學系
電郵:copar.project@polyu.edu.hk
全港⼩學⽣